Qui a le jouet ?
Sociale
L’objectif de ce jeu est que le(s) bénéficiaire(s) trouve la paire de chacune des chaussettes dépareillées, apportées par le chien
Motricité
- Coordination motrice
- Stimulation sensorielle
- Perception spatio-temporelle
- Schéma corporel
Cognitif
- Attention et concentration
- Catégorisation
- Mémoire
- Langage et communication
Social
- Présentation
- Activité
- Détente et relaxation
- Jeux de plateau
Objectifs :
• S’habituer à la proximité du chien
• Stimuler la confiance dans les autres et les animateurs
• Découvrir le plaisir d’être surpris
• Apprendre à attendre son tour
• Accepter les normes des interactions sociales
Description
Assis en cercle ou en demi-cercle, les bénéficiaires disent au chien que l’un d’eux va cacher son jouet dans sa poche et qu’il doit trouver lequel c’est.
Le chien et le MC, quittent la pièce.
L’animateur reste avec les bénéficiaires, assis par terre. Un des bénéficiaires met le jouet dans sa poche. Quand le chien revient, il se déplace dans le groupe en reniflant chaque individu. Puis il va vers la personne qui cache jouet et la désigne par un marquage approprié au groupe (pose sa tête sur ses genoux, assis, aboiements, etc.) et maintien se marquage jusqu’à ce que cette personne lui donne le jouet.
(L’animateur a indiqué au MC par un signal préalablement convenu, le bénéficiaire qui a le jouet).
Variantes
- On laisse le chien couché au centre du cercle et l’animateur quitte la pièce. Un des bénéficiaires attache un bandana autour du cou du chien et retourne à sa place. L’animateur revient et doit deviner qui a mis le foulard au chien.
Préparation de l'exercice
Commande du chien
- détection de jouet sur individus et marquage/désignation